package dfs;

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 * @author pengfei.hpf
 * @date 2020/3/18
 * @verdion 1.0.0
 * 529. 扫雷游戏
 * 让我们一起来玩扫雷游戏！
 *
 * 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 'M' 代表一个未挖出的地雷，'E' 代表一个未挖出的空方块，'B' 代表没有相邻（上，下，左，右，和所有4个对角线）地雷的已挖出的空白方块，数字（'1' 到 '8'）表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻，'X' 则表示一个已挖出的地雷。
 *
 * 现在给出在所有未挖出的方块中（'M'或者'E'）的下一个点击位置（行和列索引），根据以下规则，返回相应位置被点击后对应的面板：
 *
 * 如果一个地雷（'M'）被挖出，游戏就结束了- 把它改为 'X'。
 * 如果一个没有相邻地雷的空方块（'E'）被挖出，修改它为（'B'），并且所有和其相邻的方块都应该被递归地揭露。
 * 如果一个至少与一个地雷相邻的空方块（'E'）被挖出，修改它为数字（'1'到'8'），表示相邻地雷的数量。
 * 如果在此次点击中，若无更多方块可被揭露，则返回面板。
 *
 *
 * 示例 1：
 *
 * 输入:
 *
 * [['E', 'E', 'E', 'E', 'E'],
 *  ['E', 'E', 'M', 'E', 'E'],
 *  ['E', 'E', 'E', 'E', 'E'],
 *  ['E', 'E', 'E', 'E', 'E']]
 *
 * Click : [3,0]
 *
 * 输出:
 *
 * [['B', '1', 'E', '1', 'B'],
 *  ['B', '1', 'M', '1', 'B'],
 *  ['B', '1', '1', '1', 'B'],
 *  ['B', 'B', 'B', 'B', 'B']]
 *
 * 解释:
 *
 * 示例 2：
 *
 * 输入:
 *
 * [['B', '1', 'E', '1', 'B'],
 *  ['B', '1', 'M', '1', 'B'],
 *  ['B', '1', '1', '1', 'B'],
 *  ['B', 'B', 'B', 'B', 'B']]
 *
 * Click : [1,2]
 *
 * 输出:
 *
 * [['B', '1', 'E', '1', 'B'],
 *  ['B', '1', 'X', '1', 'B'],
 *  ['B', '1', '1', '1', 'B'],
 *  ['B', 'B', 'B', 'B', 'B']]
 *
 * 解释:
 *
 *
 *
 * 注意：
 *
 * 输入矩阵的宽和高的范围为 [1,50]。
 * 点击的位置只能是未被挖出的方块 ('M' 或者 'E')，这也意味着面板至少包含一个可点击的方块。
 * 输入面板不会是游戏结束的状态（即有地雷已被挖出）。
 * 简单起见，未提及的规则在这个问题中可被忽略。例如，当游戏结束时你不需要挖出所有地雷，考虑所有你可能赢得游戏或标记方块的情况。
 */
public class Minesweeper {

    public char[][] updateBoard(char[][] board, int[] click){
        if(board == null || click == null){
            return board;
        }
        int r = click[0];
        int c = click[1];
        if(board[r][c] == 'M'){
            board[r][c] = 'X';
            return board;
        }
        dfs(board, r, c);
        return board;
    }

    private int surround(char[][] board, int row, int col){
        int count = 0;
        for(int i = -1; i <= 1; i ++){
            for(int j = -1; j <= 1; j++){
                int r = row + i;
                int c = col + j;
                if(r >= 0 && r < board.length && c >= 0 && c < board[0].length){
                    if(board[r][c] == 'M'){
                        count ++;
                    }
                }
            }
        }
        return count;
    }

    private void dfs(char[][] board, int row, int col){
        if(board[row][col] != 'E'){
            return;
        }
        int count = surround(board, row, col);
        if(count == 0){
            board[row][col] = 'B';
            for(int i = -1; i <= 1; i ++){
                for(int j = -1; j <= 1; j++){
                    int r = row + i;
                    int c = col + j;
                    if(r >= 0 && r < board.length && c >= 0 && c < board[0].length){
                        dfs(board, r, c);
                    }
                }
            }
        } else {
            board[row][col] = (char)('0' + count);
        }

    }
}
